Изменяя числа и буквы каждого пикселя, мы можем изменять его цвет, то есть редактировать сам пиксель. Можете ввести любой код и посмотреть, к какому цвету он относится. Каждый пиксель, как я говорил, описан определенной последовательностью цифр и символов. Оно храниться в памяти компьютера в векторная и растровая графика виде цифр и символов.

векторная и растровая графика

Применение растровых и векторных изображений

Преимуществом этого метода является возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различных цветовых диапазонах. Недостаток — высокая точность и широкий цветовой диапазон требуют увеличения размера файла для хранения изображений и оперативной памяти для их обработки. Большие объемы данных являются основной проблемой при использовании растровых изображений. Для активной работы с большими иллюстрациями, например, полосками журналов, требуются компьютеры с исключительно большим объемом оперативной памяти (128 Мб и более).

Плюсы и минусы растровых и векторных изображений

Если сильно приближать картинки, то некоторые из них становятся размытыми и как будто распадаются на точки-пиксели, а некоторые остаются без изменений. Первые, как правило, — это иллюстрации, фотографии, мемы, кадры из фильмов, а вторые — символы, логотипы, абстракции. Используется в профессиональной фотографии и позволяет выжать максимум из фотоснимка. Pro формат RAW передаёт все имеющиеся данные, полученные без обработки напрямую с матрицы фотокамеры на компьютер.

Давайте поподробнее про изображения из точек. Почему мне такие никогда не попадались?

Некоторые из первых типов компьютерной графики были векторными, так как системы с вычислительной мощностью, необходимой для создания растровых изображений, были слишком дорогими. Первые компьютеры в 1960-х и 1970-х годах работали с векторными дисплеями; в видеоиграх, таких как Asteroids 1979 года, также использовалась векторная графика. Это продолжалось до 1980-х годов, когда большинство дисплеев перешло на растровую графику. Для этих композиций дизайнеры используют векторные изображения, созданные иллюстраторами, или иногда создают собственные векторные рисунки. Дизайнер создает векторный дизайн, состоящий из множества различных векторных изображений. Рассмотрев основные виды компьютерной графики, мы можем изучить сведения о некоторых популярных программах для работы с соответствующими типами файлов.

  • Через прозрачные области вышележащих слоёв можно видеть содержимое, нарисованное на нижних слоях.
  • Пиксель — это квадрат сплошного цвета, созданный из комбинации красного, зеленого и синего света (также известный как субпиксели).
  • С помощью растровой графики создают картинки, приближенные к реальности.
  • Пиксели — минимальные компоненты растрового изображения.
  • Растр – технология, при которой изображение формируется посредством сочетания точек определенных цветов.

Дизайнеры в работе часто смешивают векторную и растровую графику. Такой гибридный вариант помогает найти оптимальное решение при создании изображений. Этот вид графики используется для создания логотипов, визиток, иконок, шрифтов, рекламных баннеров, билбордов, технических чертежей, вышивок, карт. Чтобы фотографии легче загружались в интернет, применяют меньшее разрешение – 72 dpi. А для качественной печати требуется размер не менее 300 dpi.

Также векторная графика часто используется в полиграфическом дизайне. Однако среди огромного количества графических редакторов и форматов, можно выделить две глобальные категории – векторная и растровая графика. Также как и форматы, растровая и векторная графика служит разным целям и взаимодополняет друг друга. В итоговой таблице сравнения представлены все плюсы и минусы растровой и векторной графики. Векторная графика состоит не из точек с цветовой информацией, а из опорных точек и соединяющих их векторных линий.

векторная и растровая графика

В Photoshop есть возможность рисования векторных объектов. Они нужны для того, чтобы создавать объекты для редактирования. Растровое изображение — это любая цифровая графика, состоящая из пикселей, расположенных на статической сетке. Пиксель — это квадрат сплошного цвета, созданный из комбинации красного, зеленого и синего света (также известный как субпиксели).

Также можно задать цвет и толщину контура фигуры, цвет и фактуру заливки. Все изображение целиком складывается из таких геометрических фигур. Но с увеличением качества растрового рисунка растет и его объем.

А при увеличении такого изображения мы видим точки и кривые, из которых состоит объект. Растровые изображения имеют большой информационный объем за счет того, что приходится хранить информацию о цвете каждой точки. Уменьшение размеров такого изображения ведет к снижению качества. Существует прямая зависимость между качеством растрового изображения и числом пикселей и используемых цветовых оттенков. Растровые и векторные изображения имеют свои области применения. Растровые изображения часто используются в фотографии, рекламе, веб-дизайне, графическом дизайне и других областях, где важна детализация и цветовая точность.

Например, если нужно распечатать фото альбомного формата, то для получения четкого и качественного изображения число точек должно превышать 8 миллионов. Векторные картинки состоят из контура, который программа рассчитывает по математической формуле, а также заливки. Готовые изображения имеют меньший вес, чем растровые, и могут уменьшиться/увеличиваться без утраты исходного качества. Идеальны для логотипов, полиграфических макетов и других объектов, которые в перспективе будут реализовываться в разных масштабах.

Для этого изображение должно быть сверхдетализованным, то есть придется создать огромное количество геометрических форм. Описываемые виды графики имеют разный принцип построения изображения. Растр – технология, при которой изображение формируется посредством сочетания точек определенных цветов. Название графической технологии происходит от латинского слова «rastrum», что переводится как «решетка». Действительно, при сильном приближении точки превращаются в квадраты, а формат изображения начинает напоминать школьную тетрадь в клетку.

Векторная графика также часто используется в графическом дизайне. Главное применение растровой графики — фотографии и изображения с большой глубиной цвета и множеством деталей. Если на изображении природа, люди, водичка или что угодно со множеством деталей, скорее всего, такое изображение будет растровым. Векторный рисунок весит меньше, чем растровое изображение соответствующего размера. Векторный файл содержит информацию только о формуле и цветах изображения, растровый – о каждом пикселе. При размещении больших растровых фото на сайтах применяют сжатие, но это обычно приводит к снижению качества картинки.

Растровая графика также предлагает больше контроля, чем векторная графика в процессе редактирования. Причина этого заключается в том, что каждая из этих миллионов точек может быть отредактирован одна за другой. Представьте, что если вы измените хотя бы одну из этих 20 миллионов точек, вы вряд ли заметите разницу. Для наглядности мы конвертировали растровую фоторепродукцию в векторный формат. На изображении ниже видно, почему вектор не используют для сложных по цветовой гамме проектов. При конвертации значительно потеряно качество, все переходы оттенков цвета обозначены границами кривых.

Файлы векторных изображений содержат информацию о положении точек и информацию о линиях, проходящих через опорные точки. Вес, скорость загрузки и качество растрового файла определяются разрешением – количеством пикселей на дюйм. Параметр обозначают как dpi – точки на дюйм, либо как ppi – пиксели на дюйм. Например, если разрешение фотографии составляет 300 dpi, то в квадрате размером один дюйм, то есть 2,54 см, находится 300 точек. Растровая и векторная графика — это два основных типа цифровых изображений, используемых в различных областях, от веб-дизайна до печатной продукции.

Кроме растровой и векторной графики развивается еще один графический формат — фрактальная графика, где изображения задается математическими формулами. Сначала рисуется один геометрический объект, а затем к нему достраиваются другие детали картины, состоящие из подобных фигур. В целом объект является частью самого себя, то есть целое имеет ту же форму, что и его части. Разница в принципах построения векторного и растрового изображения обуславливает различные сферы их применения.

Те, которые связаны с растровой графикой, и те, которые связаны с векторной графикой. В следующей статье анализируются эти две концепции и обсуждаются их преимущества и недостатки. Основным недостатком растровых изображений является заметное ухудшение качества при масштабировании (имеется ввиду увеличение размера изображения).

Возникают трудности с редактированием и просмотром векторных изображений в «не родных» программах и приложениях. В основе растровых изображений лежат пиксели – они имеют разные яркость и цвет. В стандартном размере точки незаметны, но при увеличении картинки пиксели просматриваются отлично (имеют форму квадратов с едва размытыми очертаниями). Растровая графика позволяет накладывать вариативные оттенки и точно передавать цвета.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .